2009年10月28日

デッキ公開 「フル召喚」

始めにいいますが、今回の記事は100回目の記事ではありません

99、5回目の記事です

苦しい言い訳とか言わない!
99,5回目という半端な回数の記事のため、内容はいつもより手抜き成分多めです

紹介するデッキは純魔兵デッキ
先日のメッセで分かったのですが、どうやら魔兵の扱いが苦手な人が結構いるらしいのです
私も魔兵を扱えるようになったのはつい最近です
魔兵は布陣や移動、戦術のタイミングなど他の兵種より扱いが難しいというのが扱いにくさの原因ですかね

そんな訳で、以下のデッキをご覧ください


2009y10m28d_225737572.jpg

召喚が全て入ってます!
扱いにくい魔兵戦術は1枚のみ
移動や戦術、相手の行動をある程度読めれば、速攻以外のデッキならほぼ互角に勝負できます
勝率は7割強ですね

以下はセールスポイント


・魔兵が生命線

どんな魔兵デッキも当てはまりますが、このデッキは特に気をつけなければなりません
魔兵の数が極度に少ないため、1枚でも倒されると致命的です
相手の布陣には注意しましょう


・オーダイン

普通の魔兵デッキですらあまり見かけないカードですが、場にいると結構厄介なカードです
ラッパがいれば、戦6のミョムト相打ちです
魔兵デッキ自体が非常に鈍速なので、延長前に出しても威圧感は十分
戦闘に幅も出るので食糧に余裕があれば、すぐに布陣したいカードです


このデッキがみなさんの魔兵デッキの参考になれば幸いです

魔兵は小恋さんが非常に詳しいので、ブログで魔兵の扱い方からデッキ構築まで記事にしてくれることでしょう
私は面倒経験不足なので、魔兵考察は後日ということで

次回はいよいよ100回目の記事更新になります
posted by まりも at 23:43| Comment(0) | バトルライン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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